第364章 解铃还须系铃人_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 首页

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第364章 解铃还须系铃人

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第365章  解铃还须系铃人

    随着使命召唤的初步试玩评测新鲜出炉!

    另一边,其他作品的相关试玩评测也随之放出。

    很显然,这一次的东津电玩节不仅在展会规模上相较于去年更大,各家厂商所出品的游戏质量似乎也有了更高的提升。

    不仅天琅、震霆、法福克斯、喷火鸟这种大厂的游戏受到了一致好评。

    甚至连一些此番首次参展的中小型游戏厂商们,也带来了不少令人眼前一亮的独立游戏。

    但是!

    在这其中,却出现了一家不进反退的厂商。

    而它又是如此庞大,如此特殊,如此引人瞩目,让人想忽略都困难。

    毕竟,它可是本次东津电玩节的东道主厂商之一,整个亚洲甚至是东半球中最为庞大的霸主级游戏公司,更是被誉为黄金之风此番游戏发售最为重量级的对手!

    柯美拉。

    是的。

    柯美拉又双叒叕翻车了!

    其实,说是柯美拉翻车似乎并不准确。

    因为此番,不管是柯美拉旗下西川工作室与网球王子联名推出的同名网球游戏,还是高杉工作室所出品的方程式竞速游戏,在展会上收获的口碑都很不错。

    西川工作室的网球王子是因为有IP加持,而且加入了部分类似于格斗游戏的设定,角色暴气了以后就能用出来自己的大招,像是海堂薰的蛇球,手冢国光的零式削球,不二周助的白鲸回旋,越前龙马的二刀流等等。

    还原度很高,媒体们的评价也都非常不错。

    至于高杉工作室的方程式竞速游戏就严肃得多了,不仅与现实中的诸多厂商合作,拟定最真实的数据,甚至游戏中还有一项全拟真模式,去掉了一切辅助功能,让玩家们亲身学习体验真正的F1方程式赛车驾驶。

    媒体们同样交口称赞,甚至称其为有史以来最为拟真的方程式赛车游戏。

    三大巅峰工作室,御三家。

    其中两家子的战绩都不错。

    虽然没有黄金之风那么夸张,上来就统治全场吧。

    但至少在体育和竞速类的游戏中,两家的作品也算是个名列前茅的。

    然而!

    就在所有人都以为这一次柯美拉定然是痛定思痛,潜心研究了游戏的内容,决定用当家大作《夜霞岛》一雪前耻之际!

    出乎意料的事情发生了——

    《BUG频出!柯美拉大作夜霞岛竟然在展会上出现恶性BUG!》

    《AI逻辑混乱!怪物如出一辙!这样的作品是怎么花费三亿刀的?》

    《SNG为夜霞岛试玩版开分“5.5”,称其为“简直就是一场灾难”》

    《奇怪的枪械手感,单一无变化的敌人,重复的关卡式地图设计……你很难想象这竟然是“夜枭”团队的作品》

    《……》

    【据知情人士透露,此番夜霞岛之所以出现如此多问题,原因就是社长上越景正的临时起意,强迫中村工作室赶工完成作品……】….

    【上越景正的一意孤行,让一款尚未开发完全的游戏暴死展会,柯美拉是否真的该易主了?】

    【从寂静岭踢走黄金之风,到夜霞岛仓促开发,如今,玩家们对于如今这位柯美拉的社长,可谓是积怨到达巅峰……】

    【据中村工作室某工作人员透露,目前的夜霞岛实际上只完成了40%……】

    【究竟是中村工作室的低级失误,还是上越社长的一意孤行,随着夜霞岛不及格的开分爆出,柯美拉的暗伤似乎愈发积重难返……】

    【……】

    不错!

    夜霞岛暴雷了!

    一个连小型厂商都几乎不会犯的错误,就这样堂而皇之地出现在了万众瞩目的世界级游戏展上,而且还是在SNG媒体的体验体感舱中——

    就在这名SNG记者开

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