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第二百二十五章 VR元宇宙和第五次工业革命
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便,好吧,那只是其中一方面。
而是梁栋预见到了VR设备的巨大前景和钱景,以及由此所带来的对所有行业的巨大冲击。
一旦哪一天,梁栋设想中的真正的VR设备研发成功,那第五次工业革命立马就会到来。
因为真正的VR设备,几乎会颠覆所有的传统行业。
如果用VR技术研发出一个虚拟的游戏或者仿真现实世界,用户通过VR设备真正沉浸式体验这个世界,那对传统行业的颠覆就可想而知。
拿游戏来举例,现在市面上所有的游戏几乎都是PC游戏和手机游戏,真正的沉浸式体验游戏根本就没有。
一旦市面上真正地出现了一款沉浸式VR游戏设备,那对所有的游戏厂商而言,都将是灾难。
可以预见的是,所有PC和手游端的玩家都会蜂拥涌入这款VR游戏,原有的所有游戏都会被弃之敝履。
由VR技术研发出来的仿真现实世界,所颠覆的可不仅仅是游戏行业。
就拿购物来说,一個是现在的传统的手机和电脑端购物,另一个则是沉浸式地可以详细地看产品全方位无死角各方面细节,甚至可以模拟穿戴上试试到底合不合脚的VR购物平台,哪种购物方式更受欢迎可想而知。
大马的阿里系好不容易才从线下实体店抢到了一部分购物份额,结果还没捂热就被这种全新的购物模式抢走大半份额,你说他会不会郁闷。
当然,受限于VR设备和技术,这副画面出来的时间不会那么地早。
教育和培训,工业和建筑,医疗和卫生,广告和营销,几乎所有的行业都可以在这个仿真现实世界里找到应用场景。
所有的医疗实验都可以先在VR设备里进行多次模拟,确认无误之后再真正给病人治疗,仅此一项,这个技术就是功德无量。
各种科研实验,尤其是耗资不菲或者极其危险的实验都可以在这个世界里进行模拟。
由此所节省的人力和物力成本将是无可计数。
当然,那个阶段离现在的梁栋还有些远。
梁栋的想法是,先把自己研发出来的VR设备应用在视频直播,再应用在购物网站上,再一步步发展到VR游戏世界,进而一步步推广到现实世界的所有行业
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